斯賓塞回應考迪克對《使命召喚》不進入XGP:他的決定不算數(shù)
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斯賓塞回應考迪克對《使命召喚》不進入XGP:他的決定不算!
在2023年科隆游戲展期間,微軟Xbox部門的主管菲爾·斯賓塞(PhilSpencer)接受了IGN的專訪,就動視暴雪首席執(zhí)行官鮑比·科蒂克(BobbyKotick)對將《使命召喚》引入XboxGame Pass(XGP)的擔憂作出了回應。斯賓塞表示,微軟收購動視暴雪后,相關決策將由另一位負責人來作出。
在這次采訪中,斯賓塞直接回應了科蒂克的觀點,他表示:“目前我們正等待監(jiān)管機構(gòu)的批準,一旦批準下來,我們就會繼續(xù)前進。但我要強調(diào)的是,決策權將會落在另一個人手中?!?/p>
斯賓塞的話意味著,在微軟完成對動視暴雪的收購后,關于《使命召喚》是否會加入XGP的決策將由另一位新的決策者做出。這意味著,盡管科蒂克可能對此持有保留意見,但最終的決策權將掌握在微軟高層的手中。
微軟收購動視暴雪的交易已經(jīng)持續(xù)了一年多,引起了全球游戲界的廣泛關注。這被認為是微軟進一步擴展游戲庫、加強與索尼PlayStation競爭的重要舉措。
斯賓塞對IGN表示:“我們相信,這對玩家、云游戲市場的發(fā)展以及整個行業(yè)的增長都是積極的。收購動視暴雪將帶來難以估量的好處,我們將為玩家、開發(fā)者和行業(yè)創(chuàng)造這些機遇?!?/p>
此外,微軟還宣布了與法國游戲開發(fā)商育碧(Ubisoft)的新協(xié)議,將動視暴雪現(xiàn)有和未來15年的游戲的云游戲運營權轉(zhuǎn)讓給了育碧。這一調(diào)整被視為微軟進一步縮減游戲庫,集中精力在整合和發(fā)展收購動視暴雪后的業(yè)務上。
在接下來的幾周內(nèi),微軟和動視暴雪的收購交易仍需要獲得全球監(jiān)管機構(gòu)的批準。如果一切順利,這將標志著微軟在游戲行業(yè)邁出的重要一步,也將為未來游戲市場帶來全新的競爭格局。
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